एक्सपैंशन रेवेन्यू: वह सबसे सस्ती ग्रोथ जिसे आप नज़रअंदाज़ कर रहे हैं
एक्सपेंशन रेवेन्यू: सबसे सस्ती ग्रोथ जिसे आप इग्नोर कर रहे हैं
लगभग किसी भी बोर्ड डेक को देखें और पहली स्लाइड नए लोगोज़ की होती है। पाइपलाइन रिव्यू नेट-न्यू के बारे में होता है। मार्केटिंग स्पेंड, SDR हेडकाउंट, कॉम्प प्लान्स, सब बाहर, एक्विज़िशन की ओर इशारा करते हैं। इस बीच सबसे सस्ती, सबसे हाई-मार्जिन ग्रोथ जिस तक कंपनी की पहुंच है वह मौजूदा कस्टमर बेस में बैठी है, उन लोगों के साथ जो पहले से आप पर भरोसा करते हैं, पहले से एक कॉन्ट्रैक्ट रखते हैं, और पहले से जानते हैं आप क्या करते हैं। और इसे ध्यान का बस एक अंश मिलता है।
अगर आप CS, सेल्स, या RevOps चलाते हैं, तो यह आपके गो-टू-मार्केट में सबसे बड़े असंतुलनों में से एक है। एक नया कस्टमर जीतना एक मौजूदा को बढ़ाने की कॉस्ट के कई गुना ज़्यादा लगता है, और एक्सपेंशन डील्स तेज़ी से, बेहतर विन रेट्स पर, कम डिस्काउंटिंग के साथ क्लोज़ होती हैं। ज़्यादातर कंपनियों के पास इसके लिए कोई असली मोशन नहीं है। एक्सपेंशन तब होता है जब कोई कस्टमर पूछ बैठता है।
एक्सपेंशन स्ट्रक्चरली सस्ता क्यों है
इकोनॉमिक्स असंतुलित हैं, और जब आप नेट-न्यू टारगेट को घूर रहे होते हैं तो वजहें भूलना आसान है।
आपने पहले ही रिलेशनशिप जीतने के लिए भुगतान कर दिया है, इसलिए वसूलने के लिए कोई एक्विज़िशन कॉस्ट नहीं है। बायर ने आपको डिलीवर करते हुए देखा है, जो साइकल छोटा करता है और ज़्यादातर आपत्तियां हटा देता है। आपके पास यूसेज डेटा है जो आपको बताता है कि कौन से अकाउंट्स ज़्यादा के लिए तैयार हैं, ऐसी चीज़ जिसका नेट-न्यू प्रॉस्पेक्टिंग सिर्फ अंदाज़ा लगा सकता है। और ज़्यादा टीमों में आपके प्रोडक्ट का ज़्यादा इस्तेमाल करने वाले कस्टमर्स को चर्न करना कहीं मुश्किल है, इसलिए एक्सपेंशन और रिटेंशन एक-दूसरे को फीड करते हैं।
एक डॉलर की एक्सपेंशन रेवेन्यू आमतौर पर एक डॉलर की न्यू-लोगो रेवेन्यू प्रोड्यूस करने की कॉस्ट का एक अंश होती है। एक टाइट मार्केट में यह गैप ही मुनाफे से बढ़ने और खड़े रहने के लिए कैश जलाने के बीच का फर्क है। यह इसकी भी बड़ी वजह है कि ऑर्केस्ट्रेशन समय के साथ कैसे कंपाउंड करता है: एक्सपेंशन एक बेस पर बनता है जो लगातार बड़ा होता जाता है।
कंपनियां इसे मेज़ पर क्यों छोड़ देती हैं
अगर यह इतना एफिशिएंट है, तो इसे नज़रअंदाज़ क्यों किया जाता है? वजहें ऑर्गनाइज़ेशनल हैं।
कोई साफ तौर पर इसे ओन नहीं करता। क्या एक्सपेंशन CSM का काम है या AE का? जब जवाब "दोनों" होता है, तो यह उनके बीच गिर जाता है। CS को आमतौर पर रिटेंशन पर मापा जाता है, इसलिए कॉम्प और मेट्रिक्स कस्टमर को रखने के लिए रिवॉर्ड करते हैं, बढ़ाने के लिए नहीं, और एक्सपेंशन किसी का टारगेट नहीं बनता। जो यूसेज डेटा दिखाता है कि एक अकाउंट तैयार है वह एक प्रोडक्ट टूल में रहता है जिसे AE कभी नहीं खोलता। और तब भी जब डेटा विज़िबल है, एक्सपेंशन इस पर निर्भर करता है कि एक व्यक्ति डैशबोर्ड देखते हुए सही पल नोटिस करे, और लोग ज़्यादातर पल मिस कर देते हैं।
कॉमन थ्रेड यह है कि एक्सपेंशन को उस टीम के बीच कोऑर्डिनेशन चाहिए जो अपॉर्चुनिटी देखती है (CS, प्रोडक्ट डेटा) और उस टीम के बीच जो इसे क्लोज़ कर सकती है (सेल्स), और वह कोऑर्डिनेशन ज़्यादातर मौजूद नहीं है। इसे बनाना वही क्रॉस-टीम काम है जिसे हम पूरी बायर जर्नी को ऑर्केस्ट्रेट करना में डिस्क्राइब करते हैं।
वे सिग्नल्स जो एक्सपेंशन रेडीनेस दिखाते हैं
आपको अंदाज़ा लगाने की ज़रूरत नहीं है। आपका कस्टमर बेस हर समय रेडीनेस ब्रॉडकास्ट कर रहा है। आपको बस सिग्नल्स को साथ रखना है।
- एक अकाउंट जो सीट, वॉल्यूम, या फीचर कैप्स से टकरा रहा है वह आपको बता रहा है कि उसे और चाहिए।
- नई टीमें या डिपार्टमेंट्स प्रोडक्ट का इस्तेमाल शुरू करना अपने आप हो रहा लैंड-एंड-एक्सपैंड है।
- एक हायर टियर में कैपेबिलिटीज़ मांगने वाला कस्टमर खुद को पहले ही क्वालिफाई कर चुका है।
- खुश, सफल कस्टमर्स ही वे हैं जो और खरीदने के लिए तैयार हैं, और वे अक्सर पहले वॉइस ऑफ कस्टमर सिग्नल्स के ज़रिए सामने आते हैं।
- कुछ सपोर्ट टिकट्स छिपी हुई अनमेट ज़रूरतें हैं, जिसे हम सपोर्ट टिकट्स को एक्सपेंशन अपॉर्चुनिटीज़ में बदलना में कवर करते हैं।
पेच यह है कि इनमें से हर एक कहीं अलग रहता है। यूसेज कैप प्रोडक्ट डेटाबेस में है, फीचर रिक्वेस्ट सपोर्ट क्यू में है, सेंटिमेंट किसी के QBR नोट्स में है। अलग-अलग इन्हें मिस करना आसान है। साथ में, वे एक साफ मैप बनाते हैं कि रेवेन्यू का अगला डॉलर कहां है।
एक जानबूझकर एक्सपेंशन मोशन बनाना
एक्सपेंशन को एक्सीडेंट से एक मोशन में बदलने का मतलब है सिग्नल को ओनर से एक्शन तक वायर करना।
तय करें कौन एक्सपेंशन चलाता है, और कॉम्प बदलें ताकि वह टीम वाकई ग्रोथ के लिए भुगतान पाए, सिर्फ रिटेंशन के लिए नहीं। यूसेज, सपोर्ट, और सेंटिमेंट डेटा को एक जगह लाएं ताकि रेडीनेस बिना किसी शिकार के विज़िबल हो। जब कोई कस्टमर एक थ्रेशोल्ड पार करे, तीन महीने बाद किसी अकाउंट रिव्यू में नहीं, एक प्रायोरिटाइज़्ड एक्सपेंशन प्ले सामने लाएं। जब AE इसे उठाता है, तो उन्हें पहले से पता होना चाहिए कि अकाउंट क्यों तैयार है और क्या प्रपोज़ करना है। और इसे कंसल्टेटिव रखें। एक्सपेंशन तब काम करता है जब यह कस्टमर की अगली समस्या हल करता है। यह तब उल्टा पड़ता है जब यह क्वोटा ग्रैब जैसा महसूस होता है, और कस्टमर्स बता सकते हैं।
Revnewo जैसे AI-native प्लेटफ़ॉर्म्स इसके प्लंबिंग हिस्से में मदद करते हैं: प्रोडक्ट, सपोर्ट, और CRM सिग्नल्स को एक व्यू में जोड़कर और जब रेडीनेस दिखे तो सही ओनर को सही प्ले रूट करके, ताकि आपकी सबसे सस्ती ग्रोथ किस्मत पर निर्भर करना बंद कर दे।
मुख्य बातें
- एक्सपेंशन सबसे सस्ती उपलब्ध ग्रोथ है। कोई एक्विज़िशन कॉस्ट नहीं, मौजूदा भरोसा, छोटे साइकल, और यह कस्टमर्स को ज़्यादा स्टिकी बनाता है।
- यह ऑर्गनाइज़ेशनल वजहों से नज़रअंदाज़ होता है: अस्पष्ट ओनरशिप, सिर्फ-रिटेंशन कॉम्प, और सिग्नल्स ऐसे टूल्स में जिन्हें सेल्स कभी नहीं खोलती।
- कस्टमर्स यूसेज कैप्स, अडॉप्शन स्प्रेड, फीचर रिक्वेस्ट्स, सेंटिमेंट, और सपोर्ट टिकट्स के ज़रिए लगातार रेडीनेस का संकेत देते हैं।
- वे सिग्नल्स तभी जुड़ते हैं जब उन्हें सिस्टम्स में को-रिलेट किया जाए, और ज़्यादातर ऑर्ग्स ऐसा कभी नहीं करते।
- पहले ओनरशिप और कॉम्प फिक्स करें, फिर सिग्नल्स को यूनिफाई करें, फिर कैलेंडर के बजाय पल पर प्लेज़ ट्रिगर करें।
आपके पास सबसे एफिशिएंट पाइपलाइन वे कस्टमर्स हैं जिन्हें आप पहले ही जीत चुके हैं। अगर आप एक्सपेंशन को किस्मत पर छोड़ने से थक चुके हैं, तो रेवेन्यू ऑर्केस्ट्रेशन वह तरीका है जिससे आप यूसेज और सेंटिमेंट सिग्नल्स को अपने इंस्टॉल्ड बेस में एक जानबूझकर मोशन में बदलते हैं।
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